Гид компьютерного мира - Информационный портал
  • Главная
  • Ошибки
  • Новый телефон самсунг галакси 4. Samsung Galaxy S4: «второй взгляд

Новый телефон самсунг галакси 4. Samsung Galaxy S4: «второй взгляд

Подробное тестирование экрана, производительности, времени автономной работы

В свое время, еще когда сроки начала продаж Samsung Galaxy S4 не были окончательно определены, мы использовали наш шанс провести совсем короткое время с этой ожидаемой многими новинкой, чтобы затем свести все полученные данные в эдакий мини-обзор , что называется, «первый взгляд». В нем мы использовали только те результаты, которые смогли получить за недолгое время, отведенное нам на знакомство с аппаратом. Они, конечно, не были полными — мы физически не могли провести те испытания и тесты, которые требуют много времени и которые должны проводиться в лабораторных условиях.

Но сегодня, когда день и час старта начала продаж Samsung Galaxy S4 уже предопределен, мы решили вернуться к этому вопросу. Перед столь серьезной покупкой необходимо взвесить все «за» и «против», а мы, в свою очередь, имеем возможность предоставить пользователям необходимые дополнительные сведения о новом устройстве, которые не вошли в первую часть нашего обзора.

Таким образом, данный обзор не будет содержать описания внешнего вида устройства и удобства работы с элементами управления — об этом вы можете прочесть в первой части описания нашего знакомства с Samsung Galaxy S4.

Здесь же мы расскажем, прежде всего, о данных, полученных нами после подробного тестирования экрана нового смартфона с помощью измерительных приборов в нашей лаборатории. Также мы предоставим вашему вниманию результаты всех проведенных нами тестов производительности аппаратной начинки смартфона, а также длительности его автономной работы. И наконец, еще немного времени мы уделим камере Samsung Galaxy S4 и режимам ее работы. Тестовые фотографии, полученные в процессе изучения новинки, прокомментирует наш специалист Антон Соловьев.

Но для начала приведем нашу традиционную сравнительную табличку, которая со времени первого знакомства с Samsung Galaxy S4 успела пополниться и сейчас уже содержит сведения практически обо всех основных топовых новинках нового сезона, протестированных нами. Все самые популярные флагманские смартфоны сведены в единую таблицу для удобства выбора, а те, что не вошли сюда (например, LG Optimus G Pro), в самом скором времени ее пополнят. Хотя, с сожалением должны отметить, по сообщению российского офиса LG, именно этот аппарат на наш рынок официально поставляться не будет.

Samsung Galaxy S4 HTC One Sony Xperia Z Oppo Find 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Экран 4,99″, SuperAMOLED 4,7″, S-LCD3 (IPS) 5″, IPS? 5″, IPS 4,7″, IPS Plus 4,7″, IPS Plus
Разрешение 1920×1080, 441 ppi 1920×1080, 469 ppi 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 440 ppi 1280×768, 317 ppi 1280×768, 317 ppi
SoC Exynos 5410 @1,8 ГГц (8 ядер) Qualcomm Snapdragon 600 @1,7 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 @1,5 ГГц (4 ядра, ARMv7 Krait)
ОЗУ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 16/32/64 ГБ 32/64 ГБ 16 ГБ 16/32 ГБ 8/16 ГБ 32 ГБ
Поддержка карт памяти microSD нет microSD нет нет нет
Операционная система Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
Формат SIM* Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM
Аккумулятор съемный, 2600 мА·ч несъемный, 2300 мА·ч несъемный, 2330 мА·ч несъемный, 2500 мА·ч несъемный, 2100 мА·ч несъемный, 2100 мА·ч
Камеры тыловая (4 Мп; видео — 1080p), фронтальная (2 Мп) тыловая (13 Мп; видео — 1080p), фронтальная (2 Мп) тыловая (13 Мп; видео — 1080p), фронтальная (1,9 Мп) тыловая (8 Мп; видео — 1080p), фронтальная (1,3 Мп) тыловая (13 Мп; видео — 1080p), фронтальная (1,3 Мп)
Габариты 137×70×7,9 мм, 130 г 137×68×9,3 мм, 143 г 139×71×7,9 мм, 146 г 142×69×8,9 мм, 165 г 134×69×9,1 мм, 139 г 132×69×8,5 мм, 145 г

* Наиболее распространенные форматы SIM-карт описаны в отдельном материале .

Основные характеристики Samsung Galaxy S4 (GT-I9500)

  • SoC Samsung Exynos 5 Octa, 8 ядер, объединенных по принципу ARM big.LITTLE: 4 высокопроизводительных ARM Cortex-A15 на частоте 1,8 ГГц и 4 энергоэффективных ARM Cortex-A7 на частоте 1,2 ГГц
  • GPU PowerVR SGX544MP3
  • Операционная система Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Дисплей SuperAMOLED с Pentile, 4,99″, 1920×1080
  • Оперативная память (RAM) 2 ГБ, внутренняя память 16—64 ГБ
  • Слот для карт microSD до 64 ГБ
  • Связь GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 МГц
  • Связь 3G UMTS HSPA+ 850, 900, 2100 МГц
  • 4G (LTE Cat 3 100/50 Мбит/с) — только в версии GT-I9505 на базе SoC Qualcomm Snapdragon 600
  • HSPA+ 42 Мбит/с
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • Поддержка MHL 2.0, OTG
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac
  • GPS/Глонасс
  • Камеры 13 Мп и 2 Мп (фронтальная)
  • Акселерометр, фотометр, цифровой компас, датчики приближения, гироскоп, барометр, термометр, гигрометр и ИК-датчик
  • Возможность использования в перчатках
  • Литий-ионный аккумулятор 2600 мА·ч
  • Размеры 136,6×69,8×7,9 мм
  • Масса 130 г

Экран

В Samsung Galaxy S4 установлен очень качественный сенсорный дисплей, выполненный по технологии Super AMOLED. В цифрах физические параметры экрана новинки выглядят следующим образом: диагональ — 126 мм (4,99 дюймов), разрешение — Full HD 1080p (1920×1080 точек), плотность пикселей PPI составляет 441 точку на дюйм, хотя при наличии Pentile эта цифра выглядит сомнительно. Да, технология Pentile никуда не исчезла, хотя экран Samsung Galaxy S4 значительно отличается от своих предшественников. Дисплей имеет как ручную, так и автоматическую регулировку яркости, которая основывается на работе датчика освещения. Имеется здесь и датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Технология мультитач позволяет одновременно обрабатывать до десяти прикосновений, причем новый экран Samsung Galaxy S4 позволяет управлять собой в перчатках.

Подробную экспертизу дисплея с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев. Приводим его экспертное мнение об экране Samsung Galaxy S4.

Экран прикрыт стеклянной пластиной с зеркально-гладкой поверхностью и, судя по отражению в нем ярких источников света, имеет весьма эффективный антибликовый фильтр. На внешней поверхности экрана присутствует специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие, поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью ее максимальное значение составило около 230 кд/м², минимальное — 10 кд/м². Несмотря на не самое высокое значение яркости, даже при ярком дневном свете смартфоном можно пользоваться, так как выручает меньшее, в сравнении с типичным ЖК-экраном, отражение OLED-экранов от темных областей. Также нужно учитывать тот факт, что в данном случае чем меньше площадь белого на экране, тем он светлее, то есть фактическая максимальная яркость белых участков будет почти всегда выше указанного значения. Режим с низкой яркостью без проблем позволяет использовать смартфон даже в полной темноте. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен слева от фронтального громкоговорителя). В работу этой функции можно внести корректировки, передвигая ползунок настройки от −5 до +5 единиц. Далее для трех условий приведем значения яркости экрана при трех значениях этой настройки — для −5, 0 и +5. В полной темноте в автоматическом режиме яркость уменьшается до 15, 20 и 30 кд/м² соответственно, в условиях освещенного искусственным светом офиса яркость устанавливается на 48, 94 и 113 кд/м², в ярко освещенном окружении (соответствует освещению днем вне помещения, но без прямого солнечного света) — повышается до 280 кд/м² для всех трех значений коррекции. В принципе, результат работы данной функции соответствует ожидаемому. При понижении яркости появляется модуляция с частотой 240 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости от времени для трех значений настройки яркости:

Видно, что на максимальной яркости модуляция фактически отсутствует, на минимальной яркости амплитуда модуляции низкая, поэтому в этих крайних случаях мерцание подсветки увидеть невозможно. Для половинной яркости модуляция имеет большую амплитуду, поэтому при средних значениях яркости мерцание можно увидеть — вряд ли просто глядя на экран, но если быстро помахать, например, карандашом перед белым полем на экране, то мерцание можно определить по повторяющемуся следу от карандаша.

В этом смартфоне используется матрица Super AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но зеленых субпикселей в два раза больше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

В этом квадрате можно насчитать 9 зеленых субпикселей, 4,5 синих и 4,5 красных субпикселей. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Однако расположение и форма субпикселей в этом варианте отличаются от вариантов PenTile RGBG, реализованных в экранах Galaxy S3, ATIV S, Motorola XT925 и т. д.:

В варианте Galaxy S4 зеленые субпиксели уже не образуют горизонтальных линий, в итоге горизонтальные и вертикальные миры на экране S4 выводятся одинаково, а не так, как в случае, например, Samsung ATIV S.

Заметим, что яркость в основном определяется зеленой компонентой, поэтому яркостная четкость фактически соответствует плотности зеленых субпикселей. То, что цветовая четкость ниже (так как ниже плотность красных и синих субпикселей), фактически не сказывается на качестве изображения, так как цветовая четкость зрения человека также ниже яркостной четкости. Впрочем, это не означает, что изображение на таком экране выглядит точно так же, как на экране с аналогичным разрешением, но с одинаковым количеством субпикселей разных цветов. Сравним, например, как отображается главная страница нашего сайта на экране Galaxy S4 и на ЖК-экране Oppo Find 5 . Оба экрана имеют примерно одинаковые размеры и разрешение (если считать по зеленым субпикселям), но в случае Oppo Find 5 красных и синих субпикселей столько же, сколько и зеленых. Ниже приведены фрагменты фотографий экранов, полученных при выводе указанной страницы в одинаковом (исходном) масштабе.

Читаемость мелкого текста на экране Galaxy S4 скорее даже лучше, чем на экране Oppo Find 5. Впрочем, нужно учитывать два обстоятельства: во-первых, этот текст настолько мелкий, что его читаемость и так очень низкая просто из-за физических размеров (высота буквы «о» равна 7 пикселям, или примерно 0,4 мм); во-вторых, качество вывода мелкого текста в Android (и в браузере в частности) очень низкое само по себе, но данный вариант PenTile немного размывает линии, попадающие на ряды пикселей, и немного повышает четкость линий, не попадающих в ряды пикселей, из-за чего очень мелкий текст на экране Galaxy S4 выглядит более гладким. И еще две фотографии, полученные при большем увеличении приведенных выше фрагментов:

Экран Samsung Galaxy S4 имеет очень хорошие углы обзора: белый цвет заметно меняет оттенок только при отклонении на большие углы, а черный цвет просто остается черным под любыми углами — он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае просто неприменим. При перпендикулярном взгляде равномерность белого поля очень хорошая. Переключение состояния элементов матрицы фактически выполняется мгновенно, поэтому время отклика можно приравнять к 0. Построенная по 32 точкам гамма-кривая не выявила существенного завала ни в светах, ни в тенях, а показатель аппроксимирующей степенной функции равен от 2,28 до 2,32 в зависимости от выбранного профиля, что немного выше стандартного значения 2,2 (в подписях число в скобках — это показатель аппроксимирующей степенной функции):

В случае профиля Динамический гамма-кривая имеет слегка S-образный характер, для трех оставшихся профилей она практически не отклоняется от степенной зависимости. Профиль цветокоррекции выбирается на отдельной странице в разделе настроек экрана.

Профилей всего четыре, плюс специальный режим «Оптимизировать дисплей», в котором ручной выбор профиля заблокирован, и телефон, видимо, сам выбирает профиль, анализируя текущее изображение. Заметим, что яркость фрагментов изображения динамично меняется в соответствии с характером выводимого изображения — уменьшается для светлых в целом изображений и увеличивается для темных. При выборе профиля Динамический этот эффект выражен чуть больше, а при включении режима Автонастр. яркости экрана зависимость яркости от светлоты изображения становится еще сильнее. Поэтому полученные нами зависимости яркости от оттенка (гамма-кривые) могут не соответствовать гамма-кривым статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого на весь экран.

Цветовой охват в случае профилей Динамический и Стандартный очень широкий:

При выборе профиля Adobe RGB охват чуть-чуть поджимается в синей и желтой областях (тут черная линия — охват пространства Adobe RGB, белая линия — измеренный охват):

При выборе профиля Фильм охват поджимается еще сильнее, но все равно остается шире, чем sRGB:

Без коррекции спектры компонент очень хорошо разделены:

В случае профиля Фильм с максимальной коррекцией компоненты цветов уже немного подмешиваются друг к другу:

Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными. Впрочем, визуальная оценка показала, что при выборе профиля Фильм насыщенность заметно снижается, и цвета становятся близкими к естественным. Без коррекции, в профилях Динамический и Стандартный , цвета неестественные: например, лица белокожих людей имеют выраженный морковный оттенок. Баланс оттенков на шкале серого неидеальный, но, в общем-то, приемлемый. Цветовая температура выше 6500 К, но на участке шкалы серого от белого до темно-серого цвета этот параметр изменяется незначительно. Отклонение от спектра абсолютно черного тела (дельта Е) если и превышает 10 единиц, то совсем ненамного, что для потребительского устройства считается хорошим показателем, при этом вариация дельта Е не очень большая (темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая):

Поэтому, согласно визуальной оценке, особых претензий к передаче оттенков серого нет.

В целом по потребительским характеристикам экран этого смартфона имеет полное право занять первое место в соревновании с экранами других топовых смартфонов аналогичного класса, по крайней мере на момент написания данной статьи.

Камера

Оценка фотографий и выводы по качеству выполнены Антоном Соловьевым.

Samsung Galaxy S4 оснащен, как и большинство современных смартфонов, двумя модулями цифровых камер. Основной модуль тыльной камеры имеет 13-мегапиксельное разрешение. В Samsung Galaxy S4 применен сенсор Exmor R компании Sony, основанный на технологии обратной засветки матрицы BSI. Камера снимает в максимальном разрешении 13 Мп, при этом снимки получаются размером 4128×3096 с соотношением сторон 4:3. Вручную можно перевести камеру в режим съемки с широкоформатным соотношением сторон 16:9 — тогда снимки будут получаться размером 4128×2322 (10 Мп). Оценить качество, с которым снимает камера Samsung Galaxy S4, можно, щелкнув по миниатюрам, представленным ниже.

Вывод по фотографическим возможностям камеры Samsung Galaxy S4 . Из преимуществ камеры можно отметить очень неплохую резкость на большинстве снимков. Хотелось бы надеяться, что достаточно большие зоны нерезкости по краям вызваны не очень хорошей калибровкой объектива, а не конструктивными особенностями камеры, потому что в целом объектив выполнен достойно и отрабатывает 10 мегапикселей матрицы полностью. Не так часто на смартфонах встречается столь удачное сочетание матрицы и оптики. Не может не радовать практически полное отсутствие хроматических аберраций и контуров повышения резкости. Во всяком случае, они малозаметны. Камера хорошо, но весьма консервативно выбирает экспозицию, также консервативна и цветопередача камеры. Казалось, за счет светосилы камера потеряет в глубине резкости, однако, как видно из макроснимков, глубина резкости достаточна, что, правда, плохо для художественной съемки, но для документальной — очень хорошо. В целом можно заключить, что Samsung вполне удалась камера, более чем пригодная для повседневной документальной съемки. Учитывая, что именно это качество камеры востребовано большинством пользователей смартфонов, можно отметить движение Samsung в правильном направлении.

Камера Samsung Galaxy S4 умеет снимать видео в Full HD-разрешении (1080p). Автофокус фиксируется достаточно быстро, при съемке нет притормаживаний и залипаний. Также в настройках имеются режимы съемки с эффектами замедленного и убыстренного движения. Ниже выложены тестовые ролики, снятые в различных режимах. Видео сохраняется в MP4 (видео — MPEG-4 AVC ([email protected]), звук — AAC LC, 128 Кбит/с, 48 кГц, 2 канала).

  • Ролик №1 (27,4 МБ, 1920×1080)
  • Ролик №2 (11,4 МБ, 800×450, замедленное движение)
  • Ролик №3 (15,4 МБ, 1920×1080, быстрое движение)

Настроек по управлению камерой очень много, все в меню обустроено почти так же, как и в предыдущих топовых смартфонах Samsung. Есть возможность привязки к снимку геометок, добавление графических эффектов, включение распознавания улыбки, панорамная съемка, и, конечно же, здесь может быть использовано программное улучшение при помощи технологии HDR (High Dynamic Range). Имеется стабилизация изображения, возможность вывести сетку на экран.

Производительность

Аппаратная платформа Samsung Galaxy S4 строится на базе мощной SoC , в состав которой входит 4-ядерный процессор с ядрами ARM Cortex-A15, работающими на частоте 1,8 ГГц, и еще один 4-ядерный процессор с ядрами ARM Cortex-A7, работающими на пониженных частотах 1,2 ГГц. Такая гибридная технология объединения в одном кристалле производительных и экономичных ядер создана компанией ARM, называется эта концепция big.LITTLE, и ее реализация точно так же лицензируется сторонним производителям собственно процессоров, как и сами ядра ARM. Предполагается вполне очевидный вариант применения: под серьезной нагрузкой система задействует высокопроизводительные ядра ARM Cortex-A15 на большой частоте, а при выполнении задач, не требующих существенной вычислительной мощности, топовые ядра засыпают, а им на смену встают энергоэффективные ARM Cortex-A7. Добавим, что аналогичные (по принципу, а не по реализации) гибридные технологии применяются и в SoC NVIDIA.

Поддержку в обработке графики процессорным ядрам Exynos 5410 Octa оказывает графическое ядро PowerVR SGX 544MP3. Впрочем, имеется и другая модификация смартфона, оснащенная четырехъядерным процессором Qualcomm Snapdragon 600, работающим на частоте 1,9 ГГц, где в качестве графического сопроцессора применяется Adreno 320. В нашем случае аппарат был представлен в восьмиядерной конфигурации — это т. н. «международная версия».

Сейчас мы уже имеем возможность сравнить производительность Samsung Galaxy S4 со всеми остальными топовыми флагманскими новинками этого сезона. Большинство из них, кстати, построены на предыдущей топовой платформе Snapdragon S4 Pro. Вполне ожидаемо Samsung Galaxy S4 оказался на первой ступеньке в рейтинге протестированных нами ранее устройств, и лишь HTC One составил ему достойную конкуренцию, продемонстрировав сходные результаты производительности. В то же время, такие смартфоны, как Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ и Samsung Galaxy Note II остались в этой гонке позади лидера. Приведем полученные нами с помощью популярных тестов результаты, которые мы для удобства собрали в таблицы, добавив результаты других ранее протестированных нами устройств.

Ниже представлены результаты тестирования Samsung Galaxy S4 в новой версии GLBenchmark — 2.7.0, где была добавлена новая сцена T-Rex HD повышенной сложности. Как мы помним, даже такая мощная система, как у Oppo Find 5 , выдала в этом тесте всего 13 fps. Новая платформа Qualcomm Snapdragon 600 в HTC One справилась с этим сложным тестом получше, но совсем чуть-чуть — 15 fps. Samsung Galaxy S4 по какой-то причине вообще не смог проиграть эти сцены из нового теста, поэтому итоговые результаты оказались неполными, что нас слегка разочаровало.

Поскольку Samsung Galaxy S4 — это один из первых смартфонов с поддержкой 802.11ac, мы отдельно провели тестирование нового стандарта Wi-Fi 802.11ac. Тестирование проводилось с роутером ASUS RT-AC66U — одной из двух моделей с поддержкой стандарта 802.11ac, присутствующих на локальном рынке. Напомним, что эта новая версия стандарта работает только в диапазоне 5 ГГц и обеспечивает увеличение скорости более чем в два раза по сравнению с 802.11n. В случае смартфонов чаще всего используется только одна антенна, так что скорости соединения в этом случае могут составлять максимум 150 Мбит/с для 802.11n и 433 Мбит/с для 802.11ac. Реальная производительность обычно примерно в два раза меньше. Кроме того, многие мобильные устройства не поддерживают даже двухканальный режим работы, что приводит к ограничению на уровне 72 Мбит/с для 802.11n.

Samsung Galaxy S4 имеет одну антенну, что обуславливает максимальную скорость соединения 433 Мбит/с. При работе в диапазоне 2,4 ГГц с одним каналом данная модель показывает реальную производительность около 50 Мбит/с, что можно считать отличным результатом. Правда, отметим, что тесты проводились в относительно пустом эфире. Переключение на 5 ГГц в режиме 802.11n позволяет увеличить скорость обмена информацией со смартфоном более чем в два раза — нам удалось получить 133 Мбит/с для загрузки данных на смартфон и 117 Мбит/с для отправки от смартфона к роутеру. Безусловно, такие высокие показатели позволяют говорить не только о комфортном просмотре видео высокого разрешения, но и о быстрой синхронизации и загрузке файлов на устройство. В то же время, соединиться в режиме «только 802.11ac» нам не удалось. Причиной, скорее всего, является использование для теста семпла устройства. В любом случае, если вы планируете активно использовать данную модель, очень рекомендуем приобрести современный двухдиапазонный роутер.

Воспроизведение видео и подключение к внешнему экрану

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально

Дополнительно был протестирован интерфейс MHL. Для его тестирования мы использовали монитор LG IPS237L , поддерживающий прямое MHL-подключение с помощью пассивного кабеля-переходника с разъема Micro-USB на HDMI. Компания Samsung по каким-то ве́домым только ей причинам в своих устройствах, якобы поддерживающих MHL, реализовала собственную разновидность этого интерфейса. В итоге для подключения внешнего устройства по MHL нужно использовать специальные адаптеры или подключать стандартные адаптеры MHL через простенькие пассивные переходники. По счастливой случайности, такой переходник у нас нашелся.

В итоге монитор LG IPS237L и MHL-адаптер мы подключали через этот переходник. При использовании монитора LG IPS237L вывод по MHL осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 30 кадр/с. При ландшафтной ориентации смартфона вывод изображения на экран монитора осуществляется в ландшафтной ориентации, при этом изображение на мониторе вписано в границы экрана и в точности соответствует изображению на экране смартфона. При портретной ориентации смартфона вывод изображения на экран монитора осуществляется тоже в портретной ориентации, при этом изображение на мониторе вписано в границы экрана по высоте, а справа и слева выводятся черные поля. В этом случае фактическое разрешение на экране монитора, разумеется, ниже, чем разрешение на экране смартфона.

Звук по MHL выводится (в данном случае звуки было слышно через подключенные к монитору наушники, так как в самом мониторе громкоговорителей нет) и имеет хорошее качество. При этом по крайней мере мультимедийные звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость регулируется кнопками на корпусе смартфона. Подключенный по MHL смартфон заряжается.

Особого описания заслуживает вывод видео средствами штатного плеера. Для начала с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. Методику тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1) мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение (1280 на 720 (720p) и 1920 на 1080 (1080p) пикселей) и частота кадров (24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с). Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран ») и последующих тестов сведены в таблицу:

Файл Равномерность Пропуски
Экран
watch-1920x1080-60p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-50p.mp4 хорошо нет
watch-1920x1080-30p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-25p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-24p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-60p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-50p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-30p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-25p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-24p.mp4 отлично нет
MHL (монитор)
watch-1920x1080-60p.mp4 отлично много
watch-1920x1080-50p.mp4 отлично много
watch-1920x1080-30p.mp4 отлично нет
watch-1920x1080-25p.mp4 хорошо нет
watch-1920x1080-24p.mp4 хорошо нет
watch-1280x720-60p.mp4 отлично много
watch-1280x720-50p.mp4 отлично много
watch-1280x720-30p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-25p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-24p.mp4 хорошо нет
MHL (адаптер)
watch-1280x720-60p.mp4 отлично нет
watch-1280x720-50p.mp4 хорошо нет
watch-1280x720-30p.mp4 плохо нет
watch-1280x720-25p.mp4 плохо нет
watch-1280x720-24p.mp4 плохо нет

Примечание: если в обоих столбцах «Равномерность» и «Пропуски» выставлены «зеленые» оценки, это означает, что при просмотре фильмов, скорее всего, или артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. «Красные» отметки индицируют возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона очень высокое, так как кадры (или группы кадров) выводятся с равномерным чередованием интервалов и пропусков кадров нет. Впрочем, в любом случае равномерное чередование кадров является относительно неустойчивым состоянием, так как какие-то внешние и внутренние фоновые процессы приводят к периодическому сбою правильного чередования интервалов между кадрами. При тестировании обнаружилась интересная особенность: похоже, что в случае файлов с частотами кадров 30 и ниже частота обновления экрана равна 40 Гц, а для файлов 50 и 60 кадр/с частота обновления увеличивается до 60 Гц. В итоге для файла с 30 кадр/с мы получили такое изображение:

А для файла с 60 кадр/с — вот такое:

При воспроизведении видеофайлов с разрешением Full HD (1920 на 1080 пикселей) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится один-в-один, точно по границе экрана в истинном разрешении Full HD. Учитывая, что в видеофайле цветовое разрешение в два раза ниже яркостного, особенности матрицы PenTile фактически не сказываются на качестве вывода видеофайлов. Отображаемый на экране диапазон яркости немного не соответствует исходному: в тенях пара оттенков серого неотличима от черного цвета, но в светах отображаются все градации оттенков (для видео в диапазоне 16—235).

С подключенным по MHL монитором при воспроизведении видео штатным плеером изображение выводится только в ландшафтной ориентации, при этом на мониторе отображается только картинка видеофайла, а на экране смартфона отображаются только информационные элементы и виртуальные органы управления. При воспроизведении видеофайлов с разрешением Full HD (1920 на 1080 пикселей) на экран монитора изображение собственно видеофайла выводится один-в-один, точно по границе экрана в истинном разрешении Full HD. Отображаемый на мониторе диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235, то есть в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «MHL (монитор)». Качество вывода хорошее, но, разумеется, в случае файлов с 50 и 60 кадр/с часть кадров пропускается, так как вывод осуществляется в режиме 1080p при 30 кадр/с.

Дополнительно был протестирован вывод видео (штатным плеером) по MHL с использование MHL-адаптера. При использовании этого адаптера вывод на монитор осуществлялся в режиме 720p при 60 кадр/с, что определяло максимальное фактическое разрешение изображения. За исключением разрешения и частоты кадров все остальное — характер вывода интерфейса, подзарядка, вывод звука и шкалы серого — не отличалось от прямого подключения по MHL. Результаты тестов приведены в таблице выше в блоке «MHL (адаптер)».

При использовании адаптера интервалы между кадрами в случае файлов с частотами кадров до 30 кадр/с включительно могут различаются в три раза (от 1/60 до 3/60) и чередуются неравномерно, тогда как вывод файлов 720p с 50 и 60 кадр/с осуществляется нормально.

В целом, подключение по MHL можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от многократного увеличения размера экрана. Правда, придется приобрести адаптер именно для Samsung или найти соответствующий переходник.

Время автономной работы

Емкость литий-ионной батареи, установленной в Samsung Galaxy S4, составляет 2600 мА·ч. Батарея здесь, как уже было сказано ранее, сменная, что может спасти в случае вздувшегося аккумулятора, например (а такие случаи с аккумуляторами Samsung у пользователей были). Да и второй батареей можно запастись на случай дальней поездки, что тоже бывает удобно.

Смартфон продемонстрировал весьма неплохие показатели в плане длительности автономной работы, оставив чуть позади многие топовые новинки, протестированные нами за последнее время. Лишь опять же HTC One смог и сравниться в результатах, и даже кое в чем переиграть оппонента. Вот результаты тестирования испытуемого в нескольких режимах автономной работы.

Беспрерывное чтение в программе FBReader при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена примерно на 100 кд/м²) в течение 2 часов израсходовало 17% от полного заряда аккумулятора, а на двухчасовой просмотр видео с YouTube в высоком качестве (HQ) через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат истратил 24% емкости батареи. При максимальной нагрузке в режиме беспрерывной 3D-игры (100% яркости, 60 fps), обычно тестируемой нами с помощью GLBenchmark, смартфон, как уже говорилось выше, отказался проходить тестирование и постоянно выпадал из программы. Поэтому данных по этому тесту нам получить, к сожалению, не удалось. Полная зарядка Samsung Galaxy S4 осуществляется за 2 часа.

Цены

Среднюю розничную цену устройства в рублях в Москве на момент чтения статьи можно узнать, подведя мышь к ценнику.

Комплект поставки:

  • Телефон
  • Аккумулятор
  • Li-Ion аккумулятор 2600 мАч
  • Зарядное устройство со съемным USB-кабелем
  • Инструкция
  • Гарантия

Позиционирование

В Samsung добились успеха с линейкой Galaxy, который выразился в том, что Galaxy S3 за первые 5 месяцев был продан тиражом в 20 миллионов штук, а общий тираж этого аппарата превысит 60 миллионов штук. Если говорить о предыдущем аппарате, то Galaxy S2 стал также успешным продуктом, но за первые 5 месяцев его смогли продать только 10 миллионов штук, что совсем неплохо, но не звучит так красиво, как в случае Galaxy S3.

В 2013 году у Samsung стоит две задачи – первая и основная обогнать Apple по продажам одиночного продукта, то есть сделать так, чтобы Galaxy S4 побил iPhone 5, а также удержал продажи в момент выхода iPhone 5s или любой иной модели Apple. В компании посчитали, что смогут достигнуть объема продаж в 40 миллионов штук в первые пять месяцев. Вторая задача это предоставить смартфон-флагман, универсальное решение для разных групп потребителей, среди которых заметную часть составляют владельцы предыдущих устройств линейки Galaxy – в первую очередь Galaxy S2.

Если отталкиваться от рынка, долей компаний и того, что происходило в 2012-2013 годах, то серьезно можно рассматривать два смартфона – Apple iPhone и Samsung Galaxy, эти две линейки и составили основную конкуренцию, в то время как все остальные выступали в роли догоняющих и даже близко не смогли приблизиться к этим продуктам. На рынке Android-смартфонов отрыв Galaxy от ближайших конкурентов в продажах не в разы, а на порядки и это заметно невооруженным взглядом. Отрыв iPhone от последнего в продажах существенный, но не на порядки, в третьем квартале 2012 года Galaxy S3 даже временно занял первое место в мировых продажах. С выходом S4 ситуация может измениться в пользу Samsung.

Для потребителей Galaxy S4 это максимально безликое с точки зрения дизайна устройство, которое повторяет внешность предыдущих аппаратов линейки, очень сильно напоминает их. Если говорить о том, хорошо это или плохо, не берусь судить, но могу утверждать, что этот подход работает и продажи говорят сами за себя. Ищите яркий с точки зрения дизайна аппарат, вам вряд ли подойдет Galaxy S4. Эта модель ориентирована на очень широкий круг потребителей, как следствие, ее сделали максимально невыразительной. Брусок, который каждый за счет экрана, выбранных программ и аксессуаров, будет способен превратить в свой индивидуальный, уникальный телефон. Насколько такой подход сыграет, мы увидим уже через месяц, но пока можно говорить о том, что все предпосылки для успеха есть (достаточно вспомнить те обсуждения, что бурлят вокруг аппарата).

На мой взгляд, возрастная аудитория этого аппарата максимальна – от детей до пожилых людей, а число функций ориентированных на адаптацию телефона для столь разных потребителей, очень велико. Это касается и образа жизни – в телефон заложили очень большой потенциал, который сложно недооценить. Универсальное решение, которое выглядит очень сильно на фоне любого аппарата из тех, что присутствуют на рынке. И вопрос не в том, что в нем есть те или иные функции – это конструктор в котором каждый выбирает нужные именно ему возможности и отключает те, что не нужны. Приведу только один пример – управление экраном в перчатках было предложено компанией Nokia в модели Lumia 920, но у вас не было возможности отключить для экрана эту настройку – то есть вне зависимости от того, пользуетесь вы этой опцией или нет, на нее затрачивается немного энергии аккумулятора. В Galaxy S4 вам предлагается адаптивный экран и возможность его отключить – то есть, если вы не планируете использовать функцию или будете пользоваться ей только зимой, то можно смело ее отключить и сэкономить энергию, то есть немного продлить время работы вашего аппарата. Вся идеология Galaxy S4 построена именно на таком подходе – конструктор из отдельных функций, в котором вы гибко можете настроить все под себя. Если в Galaxy S3 этот конструктор был довольно интересен и позволял добиться прироста времени работы в 10-25 процентов, то здесь разница достигает от 10 до 40 процентов во времени работы. Один и тот же телефон, может вести себя очень различно, в зависимости от настроек. Он может быть сверхбыстрым, а может быть просто быстрым и долго работающим. Все зависит от вас и того, что вы хотите получить от аппарата – пожалуй, это совсем иная идеология, отличная от Apple, где вам дают жестко заданный набор функций, который по умолчанию, считаются лучшими для всех. Если вам не повезло и вы считаете, что какая-то функция вам не нужна или работает не так, как вы хотите, то как правило, ничего сделать с этим вы не можете. В рамках Android совсем иной подход, который усилен и доведен почти до абсолюта в Galaxy S4 и последующих продуктах.

Дизайн, размеры, управляющие элементы

Никаких ярких изменений в дизайне флагмана не произошло, это примерно тот же вид, что у Galaxy S3, Note II и десятка аналогичных моделей компании. Обидно? Возможно. Но это покупают миллионными тиражами и почему вопрос дизайна решили так, я рассказывал .

Многие ожидали, что при росте диагонали экрана до 4.99 дюйма увеличатся размеры аппарата по сравнению с Galaxy S3, но он стал тоньше и чуточку уже (3 грамма в минус, 0.7 мм от толщины – 136.6х69.8х7.9 мм, 130 грамм). Учитывая, что все иные характеристики, включая батарейку, улучшились, то за это можно похвалить компанию. И тут же поругать ее за то, что она пытается решить проблему пластика, которая надумана, придумыванием иных ипостасей. Так на презентации рассказали о том, что корпус очень надежен, так как выполнен из поликарбоната (это просто один из видов пластика и только). Начиная с Nokia N9 поликарбонат используется в ряде моделей Nokia, но там совсем иная конструкция – она более массивная. Это все равно, что сравнить пластиковый пакет и что-то более массивное, но сделанное из того же пластика. Вроде как одно и то же, но результат разный.


Крышка не ломкая, ее можно сильно сгибать и это прекрасно для того, чтобы сделать соответствующие фотографии. Но на практике проблем с крышками в SGS3 и других моделях не было и нет. То есть тут решение мнимой проблемы и потакание толпе, что заведомо проигрышный ход. Либо надо менять материалы, чтобы дать то, что якобы хочет часть аудитории или вовсе не акцентировать на этом внимания.


Изменили качество покрытия, попытка затереть его показала, что царапины появляются, но за счет точек составляющих рисунок, они не видны. Крышка затирается намного медленнее и хуже, впрочем говорить о том, что для Galaxy S3 это стало проблемой, нельзя. Большинство нареканий на это происходило со стороны тех, кто никогда не пользовался аппаратом и приводил этот аргумент в качестве довода против Galaxy S3.

Боковой кант, также как в Galaxy S3 выполнен под металл, но это пластик, который можно при желании поцарапать (на практике, получить царапины на канте практически невозможно, даже при падении аппарата).

Первоначально модель выпускается в двух цветовых решениях – белом и темно-сером. У меня было оба аппарата, нравится традиционно темно-серый, но можно говорить о том, что это вопрос вкуса и только. Позднее появится еще около 5-6 различных цветовых решений для этой модели, так происходило для Galaxy S3. Можно ожидать, что дополнительные цвета начнут выходить в сентябре-октябре, перед новогодними праздниками, их число станет максимальным. В январе появятся варианты для коллекции La Fleur.



Качество сборки телефона не вызывает никаких нареканий, задняя крышка плотно прилегает к корпусу, ее легко снять. Немного другая форма боковых граней создает иное впечатление, когда вы берете аппарат в руку, вы ощущаете его грани. Безусловно, эта разница станет заметной для тех, кто уже привык к Galaxy S3, но например при переходе с S2 такого ощущения совсем нет.

На лицевой поверхности, над экраном слева, находится индикатор, который может мигать при работе аппарата синим цветом. Его можно и вовсе отключить, а можно настроить на работу при записи голоса (диктофон), для уведомлений. То есть вы вольны выбрать, как этот индикатор будет работать, что удобно.

Центральная клавиша механическая, по бокам от нее сенсорные кнопки (для них можно настроить время работы подсветки). На левой боковой стороне есть спаренная клавиша регулировки громкости, она средняя по жесткости, удобная при разговоре. На правой стороне есть кнопка включения/выключения.

Если посмотреть на верхний торец, то вы увидите окошко ИК-порта (для управления бытовой техникой), 3.5 разъем и также отверстие второго микрофона (первый на нижнем торце и там же разъем microUSB).

Сравнение этой модели с другими аппаратами, вы можете увидеть на фотографиях ниже.







Samsung Galaxy S4 и Apple iPhone 5



Samsung Galaxy S4 и Sony Xperia Z



Samsung Galaxy S4 и HTC Butterfly



Samsung Galaxy S4 и Samsung Galaxy Note 2

Дисплей

Теперь пару слов про экран. Как вы помните, основным нареканием от команды суперлюдей, наделенных сверхспособностями (рентгеновское зрение, стократное увеличение картинки на сетчатке глаза) было наличие PenTile (формирование пикселя из меньшего числа субпикселей). Мы, обычные люди, делающие обзоры устройств, даже специально обзавелись микроскопами и линзами, чтобы показывать ужасающий PenTile и не дать супергероям совершить роковую ошибку при выборе телефона. В Galaxy S4 все еще хуже – подлые инженеры изменили структуру субпикселей (они теперь равные по размеру) и создали плотность картинки в 441 точку на дюйм. Мне кажется, что даже суперлюдям, чтобы увидеть отдельный пиксель необходимо будет пользоваться сверхувеличением – увидеть структуру экрана, если вы не с планеты Криптон, невозможно. Но уверен, что многие будут ругать за PenTile и этот аппарат – по старой, доброй привычке. Глупость, как правило, явление долгоживущее.


Диагональ экрана 4.99 дюйма, тип Super AMOLED HD с разрешением 1920х1080 точек (441 точка на дюйм). Одним из пользовательских заблуждений является утверждение о том, что Super AMOLED экраны слишком яркие, цвета насыщенные и ненатуральные. В настройках экрана, вы можете выбрать любой вариант отображения, в том числе и типичный для экранов других производителей (более тусклые, натуральные цвета). Интересно, что у других производителей экраны выдают максимум возможного и сделать их ярче, контрастнее, а цвета насыщеннее, невозможно. В Samsung гибкость настроек максимальна.

По сравнению с Galaxy S3 появилась опция «Оптимизировать дисплей». Это наиболее интересная настройка, так как аппарат анализирует уровень освещения вокруг и в зависимости от условий выставляет контрастность, яркость, плюс настраивает цвета на экране. Получается так, что белый цвет выглядит белым практически во всех условиях. Еще одна настройка Adobe RGB, но она почти не влияет на качество отображения картинки, последняя заметно не изменяется по сравнению с другими настройками (заметить этого мне не удалось).

На солнце экран выглядит отлично, никаких проблем нет, читаемость осталась на уровне Galaxy S3. Учитывая, что в Москве не слишком солнечная погода, я сделаю больше фотографий экрана на солнце в Азии и мы добавим их в обзор.


Традиционно Samsung по качеству экранов был впереди других производителей, так как самостоятельно выпускает и разрабатывает их. Можно говорить о том, что разница между экраном Galaxy S4 и Galaxy S3 не слишком огромна – она заметна в энергопотреблении, которое снизилось, в дополнительных настройках. Но этот экран остается лучшим, прямых конкурентов у него нет (на фотографиях сравнения, это не слишком заметно в силу того, что фото не передают ощущения от экрана).

Понятно, что те, кто хочет ругать этот аппарат, смогут сказать, что максимальные возможности настройки дисплея, это огромный минус, ведь по умолчанию выставлена максимальная яркость, насыщенность цвета. Но для разумных людей это тот самый конструктор, в котором они могут выбрать то, что нравится им и настроить аппарат под себя.

Сравнение дисплеев (Роман Белых)

Samsung Galaxy S IV и Samsung Galaxy S III

Краткие параметры экрана SGS III:

  • Диагональ: 4,8 дюйма
  • Разрешение: 720х1280 точек
  • Матрица: SuperAMOLED
  • PPI: 306

Яркость подсветок матриц примерно одинаковая. Теплые оттенки цвета приятней и натуральней на экране «четверки», также хорошо смотрится и белый цвет. Зеленый чуть лучше выражен на «тройке», зато синий менее насыщенный. Под наклоном дисплея Galaxy S III цвета приобретают легкий зеленоватый оттенок и слегка уменьшается яркость. На Galaxy S IV под углами только минимально падает яркость.

Что касается PenTile. Если присматриваться, то его можно обнаружить на Galaxy S III. На Galaxy S IV тоже присутствует PenTile, но уже по другой схеме. В связи с высоким разрешением разглядеть его невооруженным глазом, думаю, невозможно.





Samsung Galaxy S IV и Sony Xperia Z

Краткие параметры экрана Sony Xperia Z:

  • Диагональ: 5 дюймов
  • Разрешение: 1080х1920 точек
  • Матрица: TFT-LCD
  • PPI: 441

Яркость подсветки матрицы немного выше на Sony. Теплые оттенки цвета на Xperia Z выглядят несколько перенасыщено (желтый цвет ближе к красному). С синим в большинстве случаев совсем беда: вместо чистого синего Xperia Z отображает его ближе к фиолетовому. С серым на Sony тоже не все в порядке – он желтит. Глубина «черного» не такая насыщенная, как у Galaxy S IV. Белый цвет немного лучше на Sony. Углы обзора - отдельная история: у Sony экран резко блекнет, и уменьшается контрастность.







Samsung Galaxy S IV и HTC Butterfly

Краткие параметры экрана HTC Butterfly:

  • Диагональ: 5 дюймов
  • Разрешение: 1080х1920 точек
  • Матрица: Super LCD3
  • PPI: 441

Как ни странно, но по качеству экраны Samsung и HTC приблизительно одинаковые: чистый белый, насыщенный синий, естественный серый (у HTC чуть светлее)! Отличий два. Первое - углы обзора: под небольшими наклонами дисплея HTC слегка уменьшается яркость. Второе – на HTC зеленый цвет чуть ярче.







Samsung Galaxy S IV и Apple iPhone 5

Краткие параметры экрана Apple iPhone 5:

  • Диагональ: 4 дюйма
  • Разрешение: 640х1136 точек
  • Матрица: LED-backlit IPS LCD
  • PPI: 326

Однозначно яркость подсветки матрицы выше на iPhone 5, не намного, но на глаз разница заметна. Цветопередача на телефоне от Apple чуть спокойней, мягче. Серый цвет естественней на Galaxy S IV, зато на iPhone 5 лучше зеленый. Углы обзора приблизительно одинаковые.







Выводы по сравнению экранов

Откровенно говоря, я не ожидал, что практически все представленные смартфоны по многим параметрам проиграют Galaxy S IV. Единственный аппарат, который был ближе всех к матрице SGS IV – HTC Butterfly. Хуже всех оказался экран у Sony Xperia Z. Дисплей Galaxy S III неплохой, но матрица на iPhone 5 чуть более яркая, а цвета гораздо естественней.

Аккумулятор

В телефоне стоит аккумулятор 2600 мАч Li-Ion (2100 мАч в Galaxy S3). Выросшая емкость аккумулятора и снизившееся энергопотребление экрана, в теории должны были принести выигрыш во времени работы. Но изменился процессор (вариант с Snapdragon 600 или Exynos 5410 Octa – у меня последний вариант), а также появилось множество дополнительных функций, которые негативно влияют на энергопотребление.

Во-первых, все зависит от того, какие функции вы задействуете в работе (AirView, управление жестами, управление в перчатках и так далее). Я попробовал время работы аппарата из коробки, когда использовал его в типичном режиме, как и Galaxy S3. Получилось, что прирост времени работы составил около 15 процентов, что не так уж плохо, но вполне описывается выросшей емкостью батареи.

Во-вторых, я попробовал включить режим энергосбережения и посмотреть, как изменится энергопотребление от стандарта – оно выросло на 20 процентов. Это было характерно и для Galaxy S3 при использовании этих настроек. Но отключив большую часть сенсоров, которые мне не нужны в моменте, я добился прироста времени работы в 40 процентов! Итого получилось, что по энергоэффективности этот аппарат снова вне конкуренции, только надо с умом подойти к этому вопросу. Открытым остается вопрос насколько нужно управление жестами или AirView, но тут каждый решает для себя самостоятельно (учитывая, выигрыш во времени работы, я их отключил – мне эти фишки не важны вовсе). И можно также отключить S Voice, который вам может быть вовсе не нужен – это голосовое управление. Подчеркну, что каждый сможет настроить аппарат под себя, это в полном смысле конструктор, где можно выбрать наиболее оптимальные настройки.

Из плюсов – в варианте процессора Octa проигрывание видео выросло до 12.5 часов (зависит от кодека), это примерно на 25 процентов больше, чем для Galaxy S3 или для второго варианта Galaxy S4. Второй момент связан с тем, что веб-браузинг стал самой прожорливой функцией, вне зависимости от аппарата (использование браузера Chrome приводит к печальным последствиям – батарейка высаживается на глазах, стандартный браузер потребляет, как минимум в два раза меньше энергии при том же уровне подсветки экрана).

При моем типичном использовании Galaxy S3 доживает до 3-4 часов вечера (Galaxy Note II до позднего вечера). В случае Galaxy S4 я получил время работы почти на уровне Galaxy Note II, что удивительно учитывая меньший размер батареи (тут правда и диагональ экрана поменьше).

Камера

Возможности камеры этого аппарата описаны в отдельном материале .

USB, Bluetooth, коммуникационные возможности

Bluetooth . Версия Bluetooth 4.0 (LE). При передаче файлов на другие устройства с поддержкой данной технологии задействуется Wi-Fi 802.11 n, а теоретическая скорость передачи составляет порядка 24 Мбит/с. Проверка передачи 1 ГБ файла показала максимальную скорость порядка 12 Мбит/c в пределах трех метров между устройствами.

Модель поддерживает различные профили, в частности Headset, Handsfree, Serial Port, Dial Up Networking, File Transfer, Object Push, Basic Printing, SIM Access, A2DP. Работа с гарнитурами не вызывает никаких вопросов, все обыденно.

USB-подключение . В Android 4 по каким-то причинам отказались от режима USB Mass Storage, оставили только MTP (также есть режим PTP).

Версия USB – 2, скорость передачи данных – около 25 Мб/с.

При подключении к ПК недопустима одновременная работа USB и Bluetooth, аппарат требует выключить Bluetooth вне зависимости от текущего состояния (есть ли соединение и передача, или нет), это крайне неудобно. При USB-подключении аппарат подзаряжается.

Разъем microUSB также поддерживает стандарт MHL, это означает, что используя специальный кабель (его можно приобрести в магазинах электроники), вы можете подключить телефон к телевизору (к HDMI-выходу). Фактически, стандарт и описывает возможность подключиться через microUSB к HDMI. Такое решение выглядит предпочтительнее, чем отдельный miniHDMI-разъем на корпусе.

Для GSM-сетей предусмотрен EDGE класса 12.

Wi-Fi . Поддерживается стандарт 802.11 a/b/g/n/ac, мастер работы похож на таковой для Bluetooth. Можно запоминать выбранные сети, автоматически подключаться к ним. Есть возможность настройки подключения к роутеру в одно касание, для этого надо нажать клавишу на роутере, а также активировать аналогичную кнопку в меню аппарата (WPA SecureEasySetup). Из дополнительных опций стоит отметить мастер настройки, он появляется при слабом или исчезающем сигнале. Также можно настроить работу WiFi по расписанию.

Также для стандарта 802.11 n поддерживается режим работы HT40, что позволяет удвоить пропускную способность Wi-Fi (требуется поддержка со стороны другого устройства).

Wi-Fi Direct . Протокол, который призван заменить Bluetooth или начать конкурировать с его третьей версией (она также использует Wi-Fi версии n для передачи больших файлов). В меню Wi-Fi настроек выбираем раздел Wi-Fi Direct, телефон начинает искать устройства вокруг. Выбираем нужное устройство, активируем на нем соединение, и вуаля. Теперь в файловом менеджере можно просматривать файлы на другом устройстве, а также передавать их. Другой вариант - просто найти устройства, подключенные к вашему роутеру, и передать на них нужные файлы, это можно сделать из галереи или других разделов телефона. Главное, чтобы устройство поддерживало Wi-Fi Direct.

NFC . В аппарате присутствует технология NFC, ее можно использовать с различными дополнительными приложениями.

S Beam . Технология, которая позволяет за несколько минут передать на другой телефон файл размером в несколько гигабайт. Фактически, мы видим в S Beam комбинацию двух технологий – NFC и Wi-Fi Direct. Первая технология используется для того, чтобы поднести и авторизовать телефоны, а вот вторая уже используется для передачи самих файлов. Творчески переработанный способ использования Wi-Fi Direct намного проще, чем использование соединения на двух аппаратах, выбора файлов и так далее.

ИК порт . Необходим для использования телефона в качестве пульта управления различными бытовыми приборами. Автоматически настраивается практически для любой модели техники.

Память, карты памяти

В телефоне 16 ГБ встроенной памяти (есть версия на 32 и 64 ГБ, последняя появится позднее), изначально пользователю доступно около 8 ГБ. Также поддерживаются карты памяти объемом до 64 ГБ.

Объем оперативной памяти равен 2 ГБ, после загрузки свободно около 940 МБ. Этого достаточно для всех приложений.

Аппаратные варианты модели

Модель выпускается в двух вариантах, первый и самый массовый с которым этот аппарат появляется на большинстве рынков, это Snapdragon 600 (тактовая частота четырехъядерного процессора от Qualcomm до 1.9 ГГц, графический сопроцессор Adreno 320). При этом Exynos 5410 Octa построен на ARM-архитектуре big.LITTLE и использует два четырехъядерных процессора (совокупно восемь ядер), один процессор на архитектуре Cortex A7 (частота каждого ядра до 1.2 ГГц), один процессор на Cortex-A15 (частота до 1.8 ГГц). Графический сопроцессор в этом случае - PowerVR SGX 544MP3 533 МГц.

Необходимость использовать в первой волне запуска решение на Snapdragon 600 обусловлено тем, что в этом случае компания сразу получает поддержку LTE. В собственном процессоре Octa ее нет до августа 2013 года. Получая поддержку LTE пользователи в то же время теряют в производительности (Octa выигрывает и заметно в синтетических тестах), а также времени работа (тут разница от 10 процентов и выше). В целом можно говорить, что Exynos оказался более производительный (это удар по HTC One, который использует Snapdragon 600).

В России будут продаваться изначально 3G аппараты на Octa (i9500), позднее появится их же версия с LTE (версия для Европы на Snapdragon – i9505). Ниже в бенчмарках вы можете увидеть разницу между этими моделями.

Производительность

Это решение является одним из самых производительных в синтетических тестах, среди других Android-смартфонов последнего поколения. Ниже вы можете посмотреть на виртуальных попугаев в различных тестах (вариант процессора Exynos 5410 Octa).

Программные особенности TouchWiz и новые приложения

Ниже я описал только изменения, которые отличают этот аппарат от предыдущей модели Galaxy S3 (изменения не все, но самые яркие и заметные).

Клавиатура и ввод текста

Уже в предыдущих версиях TouchWiz качество клавиатуры было максимальным – начиная с SGS4 изменения только нарастают, не утяжеляя общую концепцию. Есть предугадывание слов (алгоритм изменился), режим беспрерывного ввода Т9 (аналог Swype). Если вы не используете такой ввод, то теперь появилась возможность управлять курсором на экране – не надо перемещаться по слову – достаточно двигать пальцем в зоне клавиатуры, она играет роль сенсорного коврика. Очень удобно и привыкаешь к этой возможности за считанные минуты. Для рукописного ввода есть дополнительные настройки, которые позволяют тонко настроить его под себя и свой стиль письма.

Настройки телефона

В меню настроек появились закладки, которые делят их на соединения, устройство, аккакунты и другие. Для WiFi добавились такие функции, как работа по расписанию (устанавливаете временные рамки, в которые WiFi автоматически включается) – это удобно для экономии заряда телефона, например, можно для дома установить время работы на тридцать минут перед вашим пробуждением.

Зеркалирование экрана устройства на другом аппарате уже было в обновлении для Galaxy Note II, теперь эта функция становится стандартной для всех телефонов компании (кроме бюджетных аппаратов).

Adapt Sound – настройка динамика телефона под ваши предпочтения – аппарат предложит вам разные варианты громкости и настроек эквалайзера и в зависимости от ваших ответов настроит телефон. Очень простая и при этом работающая на практике функция, которой нет у других производителей (телефоны для Японии не в счет).

Управление жестами – Air Gesture

Можно не прикасаясь к экрану перелистывать картинки в галерее, передвигаться по списку и делать тому подобные простые вещи. Разницы с прикосновением к экрану нет никакой и старый способ общения с ним даже удобнее. Но возможно кому-то будет интересно показаться, что в этом телефоне возможно и так. К моему удивлению большая часть подобных фишек вводится не для зрелых потребителей, а для школьников, которые любят показывать, как их телефон умеет работать. Тут важно понимать, что дети быстро осваивают такие способы управления и со временем они могут стать стандартными, а мы со своими воззрениями и привычками несколько устареем. Но пока можно говорить о том, что это баловство, как и управление похлопыванием, которое есть в телефонах Samsung давно, но так и не стало массово применимым.

Сообщения и электронная почта

В SMS появилась возможность видеть иконки людей в списке, что не так уж важно. Мне понравилась функция отправки SMS-сообщения по расписанию – уезжаешь в командировку и в самолете пишешь море SMS, которые потом отправляются родителям в заданное время. Или хотите поздравить человека с днем рождения, но боитесь забыть или заснуть. Одним словом функция полезная и на практике будет пользоваться популярностью.

Клиент электронной почты сильно переработан. Появились фильтры, которые вы можете настраивать самостоятельно, Есть представление в виде разговора и еще ряд “мелочей”. Довольно функциональное решение.

Календарь







Альбомы

В Samsung продолжают изменять представление в альбомах, которое впервые началось с Galaxy Note, и было обусловлено большей диагональю экрана. Идеологически никаких изменений нет, за исключением того, что теперь все снимки обработанные тем или иным эффектом при съемке, попадают в определенную папку. Первый снимок в папке показывается чуть большим, если внутри нечетное число снимков (вертикальная ориентация).

Из впервые появившихся функций – определение текста на любой картинке, аппарат пытается прочитать вывески магазинов, текст, который встречается на фото и затем распознать его. Качество распознавания очень неплохое это сделано за счет отдельной утилиты входящей в комплект (ее работа продемонстрирована на видео, рекомендую посмотреть его).

Также в Samsung решили, что люди могут захотеть оставить комментарии на снимке, на его обратной стороне. Вы можете написать все, что угодно и тогда текст будет показываться в телефоне. На компьютере это просто комментарий к JPEG, который хранится стандартными средствами этого формата, что является большим плюсом. В Samsung просто несколько иначе представили это в новой версии TouchWiz.

Story Album . Очередная попытка создать приложение, которое в полавтоматическом режиме будет вести дневник пользователя. Надо выбирать свои фотографии, оформление страничек и может получится захватывающая история о вашей поездке, которую в некоторых странах даже получится заказать как отдельную распечатанную книжицу. Красиво и как показывает практика совершенно бесполезно для большинства пользователей.

S-Health или про здоровый образ жизни

Мне нравится, как в Samsung чувствуют тенденции на рынке и моментально предлагают свое решение. Приложение S-Health объединяет в себе как функции для спортсменов, так и для тех, кто просто следит за собой. В телефоне есть датчик температуры и влажности, с помощью этих данных можно моментально посмотреть эти параметры в помещении (для детской комнаты это очень важно). Поняв, что влажность не дотягивает до нормы, можно будет включить увлажнитель воздуха. Но думаю, что для большинства эта история из другой жизни.

В повседневности применим шагомер, вы можете считать, сколько вы прошли, и какое количество калорий затратили – есть дневник для каждого дня. Также можно заносить и другие активности – бег, велосипед, упражнения в зале. Есть возможность вести учет съеденного. Этим программа напоминает огромное количество аналогов представленных на рынке.

Из отличий наличие собственных сенсоров – весы, которые могут передавать данные о весе в программу, наличие браслета для отслеживания качества сна. Плюс поддержка всех современных аксессуаров (глюкометр, тонометры), которые имеют беспроводные возможности и могут передавать данные на другие устройства. Получается, что S-Health это своего рода цифровой дневник вашего здоровья, которым можно пользоваться или нет, но сделан он качественно и хорошо, плюс является частью стандартного пакета программ. Надеюсь, что со временем эта программа будет усложняться и в ней появятся дополнительные возможности. Но уже сегодня она выглядит на уровне лучших аналогов.

Polaris Office 5 полная версия для работы с MS Office документами.

Музыкальный плеер

Никаких серьезных изменений нет, кроме того, что появилась пара дополнительных фишек, которые придутся по вкусу тем, кто слушает подкасты. Во-первых, добавилась возможность менять скорость воспроизведения любого звукового файла. Во-вторых, можно установить автоматическое время отключения проигрывания музыки. В третьих, есть настройка Мой звук, в которой аппарат анализирует, как вам нравится слушать музыку (громкость, эквалайзеры и так далее). Функция Smart Volume приводит все композиции к общему знаменателю по уровню громкости.

Музыкальный квадрат никак не изменился (возможность выбрать визуально композиции с разным ритмом и настроением и добавить их во временный плейлист).

Число различных кодеков максимально. Отказ от FM-радио, лично мне кажется серьезным минусом, эта опция выгодно подчеркивала продукты от Samsung на фоне Apple. Больше радио во флагманах не будет, идет постепенный отказ от его использования.

Проигрывание видео

Из фишек, которые мне кажутся надуманными, это контроль взгляда – отрываете взгляд от экрана, и воспроизведение останавливается. Так получилось, что в полете я часто смотрю фильмы и иногда отвлекаюсь, и это нормально. Мне не нужно, чтобы фильм замирал. Более того, у многих людей нет желания смотреть кровавые сцены – они закрывают глаза или вовсе отводят взгляд. С новой функцией от Samsung они будут обречены увидеть то, чего они не хотят (конечно, если они включат ее, по умолчанию, она слава богу, отключена).

Samsung Galaxy S4 (I9500, I9505) - это четвертый по счету и самый ожидаемый флагман компании Samsung. Анонсирован смартфон был 14 марта 2013 года и это событие вызвало небывалый ажиотаж. При разработке этого аппарата в компании учли все наработки прошлых лет и сделали просто потрясающее программное обеспечение с массой функций и полезных «фишек».

Как и прошлые устройства, Галакси С4 имеет пластиковый корпус. У многих данный факт вызывает возмущение и нарекание, но давайте выясним - так ли он плох? В смартфоне Samsung Galaxy S3 использовался стильный, глянцевый пластик с интересной текстурой и сколько бы аппарат не носился в кармане, и не падал на асфальт, повреждения всегда были незначительные. А вы попробуйте уронить Nexus 4 на асфальт, с его стеклянной крышкой и посмотрите что будет.

Корпус смартфона имеет толщину всего 7.9 мм, при габаритах 136.6 x 69.8 и весе в 130 грамм. Собран он очень качественно и при всем желании не удается найти никаких скрипов и люфтов.

Видео: внешний вид Samsung Galaxy S4

В руке смартфон лежит несколько «плотнее», нежели его предшественник Galaxy S3, но тем не менее держать устройство вполне удобно. Хотя, чтобы дотянуться до верха, лично мне приходится передвигать его в руке.

Пластик на ощупь очень приятный, хотя кажется более скользким, нежели у его предшественника - Галакси С3.

Экран.

Дисплей в Samsung Galaxy S IV выше всяческих похвал. Это полноценная Super Amoled матрица с разрешением Full HD (1920 x 1080). Из этого следуют практически идеальные углы обзора и сочные цвета. Плотность пикселов составляет 441 ppi, что разумеется гораздо выше предела чувствительности человеческого глаза.

Видео: экран в Галакси С4

Поверх матрицы установлено стекло Corning Gorilla Glass 3.

Можно еще долго петь хвалебные оды, но этого не отнять - дисплей здесь лучший на сегодняшний день.

Камера.

В смартфоне установлена 13 мегапиксельная матрица Exmor RS производства компании Sony. Это одна из лучших камер на мобильных устройствах и даже в собственном флагмане Sony Xperia Z, производитель использует более «слабенький» сенсор. Как следствие, качество фотографий на Samsung Galaxy S4 на очень высоком уровне. Правда на старте продаж ПО было несколько сырым и некоторые пользователи сталкивались с непроизвольной перезагрузкой смартфона, но это уже в прошлом. Ниже приведу несколько снимков.

Фотографии с камеры

Интерфейс камеры выполнен очень удобно и теперь для выбора режимов съемки вам не придется рыскать в настройках. Достаточно нажать на кнопочку под иконкой «затвора» и перед вами предстает удобное колесо с прокруткой режимов.

Всего их здесь 12 и если нажать на иконку в левом нижнем углу экрана, то они появятся все, в виде сетки.

Список режимов камеры:

  1. Автоматический (полный автомат)
  2. Ретушь (съемка лиц с ретушированием)
  3. Лучшее фото (несколько снимков и выбор)
  4. Лучшее лицо (выбор лица из нескольких - супер для автопортретов)
  5. Звуки и фото (снимок с фоновым звуком в течение 9 секунд)
  6. Серия (серийная съемка)
  7. Анимированный снимок (создает редактируемую анимацию из кадров)
  8. Насыщенные тона (оно же HDR)
  9. Корректор (убираем из снимка посторонних)
  10. Панорама (отличный инструмент можно делать 35 мегапиксельные панорамы, пример)
  11. Спорт (съемка спортивных событий)
  12. Ночь (съемка ночью и при слабом свете)

Настроек также здесь немало, а вот для видео только две.

Смартфон способен записывать видео в разрешении Full HD и справляется с этим просто отлично. Особо стоит отметить систему стабилизации видео, которая работает гораздо лучше нежели у конкурентов.

Видео с камеры Samsung Galaxy S IV

Железо и прочие характеристики.

Флагман 2013 года изначально выпускается в двух модификациях с индексами I9500 и I9505. Отличаются оба смартфона собственно наличием LTE и как следствие, процессором. Восьмиядерный Exynos 5 Octa 5410 не может работать в сетях LTE и используется в Galaxy S4 GT-I9500. Он имеет 4 ядра с частотой 1.6 ГГц и 4 с частотой 1.2 ГГц и стоит заметить - они не могут работать одновременно. Насколько производительно это решение мы выяснили в тестах.

Во второй же версии (GT-I9505) LTE присутствует, а в качестве процессора тут выступает не менее мощный чип Snapdragon 600. В роли видеоускорителя здесь используется чип PowerVR SGX 544MP3. Объем оперативной памяти составляет 2 ГБ. Что же касается встроенной, то тут мы имеем 3 варианта: 16, 32 и 64 GB. Правда система в Галакси С4 занимает довольно много и в самой «младшей» версии смартфона пользователю из 16 остается чуть меньше 9 ГБ. Почему это так, можно почитать по ссылке ниже.

Напоследок стоит упомянуть батарею смартфона, ведь теперь ее емкость составляет 2600 мАч, чего хватает на день работы под полной нагрузкой.

Программное обеспечение.

Устройство работает под управлением Android 4.2.2 c фирменной оболочкой Nature UX. Как уже упоминалось вначале статьи, в компании Samsung проделали просто колоссальную работу и внесли большое количество всевозможных приложений и утилит. В данном обзоре я не буду разбирать каждую программу, а лучше подробно остановлюсь на каждом приложении в следующих статьях.

Комплект поставки.

Собственно здесь особо ничего не изменилось и комплектация S IV вполне стандартна и ничем не отличается от предыдущих флагманов. Кроме кучи всевозможной «макулатуры» в комплекте со смартфоном идет батарея, зарядное устройство на 5 V 2 A, кабель USB и наушники с разными по размеру вкладышами.

Сравнение с другими.

Если вы являетесь обладателем прошлых устройств в линейке Samsung Galaxy и задумываетесь о покупке этого «монстра», вероятно вы захотите узнать его габариты в сравнении с вашим смартфоном. В этом вам помогут несколько фото, сделанных вместе с имеющимися у меня на данный момент устройствами.

С Нексус 4

Сравнение с S3 и «первенцем» I9000

И с «гигантом» Galaxy Note

Сравнение двух флагманов

И напоследок толщины

Пока все. Данный обзор является далеко не полным и постоянно совершенствуется. Если у вас есть что добавить, пожалуйста напишите в комментариях.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

69.8 мм (миллиметры)
6.98 см (сантиметры)
0.23 ft (футы)
2.75 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

136.6 мм (миллиметры)
13.66 см (сантиметры)
0.45 ft (футы)
5.38 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.9 мм (миллиметры)
0.79 см (сантиметры)
0.03 ft (футы)
0.31 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

130 г (граммы)
0.29 lbs (фунты)
4.59 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

75.32 см³ (кубические сантиметры)
4.57 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Белый
Голубой

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Samsung Exynos 5 Octa 5410
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

4x 1.6 GHz ARM Cortex-A15, 4x 1.2 GHz ARM Cortex-A7
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

32 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv7
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

32 кБ + 32 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1600 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

PowerVR SGX544 MP3
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

3
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

480 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

2 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

800 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

Super AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5 in (дюймы)
127 мм (миллиметры)
12.7 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.45 in (дюймы)
62.26 мм (миллиметры)
6.23 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.36 in (дюймы)
110.69 мм (миллиметры)
11.07 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

441 ppi (пикселей на дюйм)
173 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

72.52 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass 3

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX135 Exmor RS
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика 4.69 x 3.52 мм (миллиметры)
0.23 in (дюймы)
Размер пикселя 1.136 мкм (mикрометры)
0.001136 мм (миллиметры)
Кроп-фактор 7.38
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

50 - 1000
Диафрагма f/2.2
Выдержка

Выдержка (время экспозиции) указывает на время, в течение которого затвор камеры открыт в процессе съемки. Чем дольше он открыт, тем больше света достигает до фотодатчика. Выдержка измеряется в секундах (например 5, 2, 1) или в долях секунды (например 1/2, 1/8, 1/8000).

1/14 - 1/10000
Фокусное расстояние 4.2 мм (миллиметры)
30.99 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4128 x 3096 пикселей
12.78 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Largan Precision Optics

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Samsung S5K6B2YX03
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

3 x 2.4 мм (миллиметры)
0.15 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.563 мкм (mикрометры)
0.001563 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

11.26
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.4
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

1.85 мм (миллиметры)
20.83 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

4.0
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol)
AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
BNEP (Bluetooth Network Encapsulation Protocol)
DIP (Device ID Profile)
EDR (Enhanced Data Rate)
GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile)
GAP (Generic Access Profile)
GATT (Generic Attribute Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
HSP (Headset Profile)
LE (Low Energy)
MAP (Message Access Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
SPP (Serial Port Protocol)
SDP (Service Discovery Protocol)
SAP/SIM/rSAP (SIM Access Profile)

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2600 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

370 ч (часы)
22200 мин (минуты)
15.4 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

370 ч (часы)
22200 мин (минуты)
15.4 дней
Время ожидания 4G

Время ожидания в 4G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 4G сети.

320 ч (часы)
19200 мин (минуты)
13.3 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Беспроводная зарядка
Съемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.421 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.543 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

0.85 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.55 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Смартфон Samsung Galaxy S 4 - обзор

Технические характеристики Операционная система: Android 4.2.2 (Jelly Bean)
Дисплей: 5", FHD Super AMOLED, емкостная матрица, мультитач,
16 млн цветов, 1920×1080, 441 PPI
Процессор: Exynos 5410 (1,8 ГГц и 1,2 ГГц)
ОЗУ: 2 Гб
Флеш-память: 16 Гб (до 64 Гб)
SIM: microSIM
Карты памяти: microSD/HC до 64 Гб
Сеть: GSM 3G | HSPA+, EDGE / GPRS (850/900/1 800/1 900 МГц)
HSPA+ (850/900/1 900/2 100 MГц)
Беспроводная связь: Wi-Fi: 802.11 a/b/g/n/ac HT80, Bluetooth 4.0: PBAP, PBA, A2DP, AVRCP, HFP, HSP, OPP, SAP, HID, PAN, MAP)
Камера: 13 Мпикс, светодиодная вспышка, автофокус, разрешение видео 1920×1080 (Full HD)
Фронтальная камера: 2 Mпикс (CMOS-сенсор)
Порты: microUSB, выход на наушники 3,5 мм
GPS: поддержка A-GPS, ГЛОНАСС
Аккумулятор: Li-Pol 2600 мА·ч
Размеры: 136,6 × 69,8 × 7,9 мм
Вес: 130 г
Дополнительно: акселерометр, геомагнитный датчик, гироскопический датчик, RGB light, барометр, датчик присутствия, жестовый датчик, температура и влажность Что изменилось по сравнению с Galaxy S III ? Чуть больше дисплей (5" против 4,8"), заметно больше разрешение - 1920×1080 (это FullHD) против 1280×720. Оперативки стало 2 Гб против 1 Гб у S III. Покруче камера, появились дополнительные сенсоры. Ну и чуть более емкая батарея, однако ей питать дисплей FullHD, так что оно вряд ли сильно поможет. Впрочем, будем поглядеть. Процессор тут хитрый - он содержит четыре ядра ARM Cortex-A15 и четыре ядра ARM Cortex-A7. Когда требуется быстродействие, работает процессор на 1,8 ГГц, когда нужно беречь батарею - на 1,2 ГГц. Комплект поставки Samsung, судя по всему, надоело косить под яблочную компанию, и новый смартфон получил симпатичный "гробик" под дерево.

В комплекте: смартфон, съемный аккумулятор, USB-кабель, сетевой адаптер, наушники "вставки", различные насадки для наушников, брошюрка.

Внешний вид и особенности Внешне четвертый Galaxy S очень напоминает третий. Только окантовка вокруг экрана стала тоньше. Кстати, он выпускается в двух цветовых вариантах: темном и белом. Темный, на мой взгляд, смотрится более стильно: белый, как и в случае Galaxy S III, выглядит достаточно дешево. Темный выглядит как-то побогаче.

Вот Galaxy S 4 рядом с белым Galaxy S III.

Задняя крышка у темного S 4 выполнена из гладкого пластика, но окраска пластика создает впечатление шероховатой поверхности. Пластик маркий и легко царапается.

Правый торец - кнопка питания. Очень удобно лежит под рукой и легко нажимается.

Нижний торец - выход microUSB и микрофон.

Верхний торец - выход для наушников/гарнитуры и второй микрофон.

На левом торце - качелька регулировки громкости.

Задняя крышка легко снимается, под ней - отсек для аккумулятора, слот карты памяти и слот под microSIM-карту.

Кнопки управления на передней крышке - традиционные: физическая кнопка "Домой" и две сенсорные кнопки "Возврат" и "Меню", подсветку которых можно настраивать (например, отключать подсветку через какое-то время, чтобы не тратился аккумулятор).

Дисплей Традиционный для этих моделей дисплей Super AMOLED с матрицей Pentile. С традиционными для подобного дисплея достоинствами и недостатками. Из достоинств - яркие цвета, хорошая контрастность, хороший запас по яркости, отличные углы обзора. Из недостатков - цвета чересчур насыщенные, "кислотные", а главное - на солнце Super AMOLED "слепнет" вплоть до полного безобразия: пользоваться смартфоном становится невозможно. Другие типы дисплеев на солнце "слепнут" значительно меньше. В настройках дисплея можно выбрать цветовой профиль. Режим "Фильм" дает приглушенные естественные цвета. "Стандартный" обычно подходит для большинства пользователей. "Динамический" дает очень большую насыщенность, но цвета становятся откровенно "кислотными".

Новомодное разрешение FullHD, с одной стороны, не демонстрирует такого уж резкого отличия от Samsung Galaxy S III, однако все-таки прилично влияет на четкость изображения, в особенности - мелкого текста. В общем и целом качество у этого дисплея - отличное. Проблемы наблюдаются только при использовании на ярком солнце. Работа устройства Компания Samsung традиционно серьезно "перепахивает" стандартный Android, и у ее смартфонов, во-первых, своя оболочка, во-вторых, серьезно доработаны основные системные приложения, ну и, в-третьих, установлено немало различных дополнительных приложений, многие из которых идут вместе с виджетами. Самсунговская оболочка меня, в общем, устраивает, я ее перестал менять на что-то другое. За доработанные системные приложения, в общем, большое спасибо, потому что они реально намного лучше стандартных. А вот за всякие дополнительные приложения, которые очень часто совершенно не нужны, но их без рута нельзя убрать из системы, пусть примут луч некоторого осуждения, потому что эти приложения жрут и флеш-память, и оперативку. Как обычно, здесь пять рабочих столов, третий является основным, "домашним".

Четвертый дисплей с двумя большими виджетами фирменных приложений.

Пятый дисплей с большим виджетом.

Второй дисплей.

Первый дисплей.

Установленные в системе приложения.

Виджетов тут так много, что я не буду приводить весь список. В области уведомлений продолжилась набивка верхней панели пиктограммами переключения различных опций. Теперь их аж 21 штука! Менять их набор и порядок можно в "Настройки - Дисплей - Панель уведомлений".

Далее мы не будем подробно разбирать каждое приложение, установленное в системе, потому что многие из них почти не отличаются от установленных в Galaxy S III . Так что пройдемся крупным помолом и отдельно остановимся на нововведениях, которые сделаны в этой модели. Приложение TripAdvisor Samsung Edition . Более или менее удобный виджет, возможность узнавать о наиболее интересных местах и мероприятиях, которые можно посетить в поездке.

Продвинутое погодное приложение с удобным виджетом.

Есть карта погоды по различным регионам.

Приложение Story Album с виджетом. Позволяет создавать альбомы с фотографиями, давать им названия, присваивать теги.

Фото из альбома.

Браузер. С таким разрешением на экране браузера помещается довольно много, но, например, свой же сайт без увеличения на S 4 я читать не могу, а на Sony Xperia Z буквы того же сайта различаются лучше. На S 4 мне страничку приходится увеличивать раза в полтора, чтобы буквы стали более или менее читаемыми, - вот как-то так.

Голосовое управление все развивается и развивается. Вот список того, что смартфон умеет распознавать по голосу.

Однако я до сих пор так и не приучил себя пользоваться этой голосовой системой - неудобно. Сначала ее надо активировать, потом что-то скомандовать, это отправляется в Интернет (то есть он все время должен быть подключен), анализируется, выполняется. Намного проще пару раз пальцем в экран ткнуть. Ну и к тому же в русском варианте у нее голос неприятно "механический". Впрочем, в машине голосовое управление, конечно, очень даже может пригодиться. В сообщениях появились дополнительные возможности. Я сейчас не могу проверить, было ли такое в S III, но вот "Запланированная отправка" - штука очень удобная, и ее вроде раньше не было. Можно создать SMS/MMS и задать его отправку в определенную дату-время.

Клавиатура изменилась. Там добавился цифровой ряд и режим Swipe. Кстати, она вообще неплохая, хотя жаль, что нельзя смену языка делать не пробелом, а отдельной клавишей. Ну и клавиши у нее мелковаты - все-таки хочется поменять на что-то более удобное.

Отдельное приложение видео для просмотра видеороликов, снятых на телефон.

Аудиоприложение у них всегда было хорошее (в отличие от андроидного), здесь тоже появились некоторые новые возможности.

Карты на таком разрешении смотрятся заметно лучше.

Очень полезные приложения с аудиокнигами и просто книгами : удобно покупать, слушать, читать. И набор очень приличный.


Аудиокниги


Книги

Есть тут всякие специфические самсунговские приложения . ChatOn, которым я не пользуюсь, Samsung Apps - магазин приложений, Samsung App - магазин развлекательных приложений, Samsung Link - воспроизведение мультимедиа с одних самсунговских устройств на другие, Samsung WatchOn - превратить смартфон в пульт управления, S Translator - переводчик (гугловский явно лучше), оптический сканер для распознавания текста (работает очень криво). Экран блокировки стал очень продвинутый. В нем теперь также может быть несколько десктопов. На десктопы можно добавлять пиктограммы приложений и виджеты. Основной экран.

Вот список виджетов.

Окно с приложениями, список которых можно редактировать.

Список приложений, которые можно добавлять на экран блокировки.

Очень полезное (для некоторых) приложение S Health ("Тренер по ходьбе") , у которого к тому же имеется удобный и наглядный виджет. Выглядит виджет вот так.

Из интереса потестировал его параллельно с Fitbit . После трех дней тестирования Fitbit был полностью отставлен: это приложение на S 4 Fitbit (и аналоги) полностью заменяет, так что нет необходимости в отдельном устройстве, у которого к тому же крэдл, подключенный к USB, и постоянно запущенное приложение на компьютере для считывания данных. S Health очень четко отслеживает вид активности: ходьба, бег, перемещения вверх-вниз. Поездки на автотранспорте игнорирует. Четко считает шаги, составляет графики активности, ведет лог ваших занятий. Калории, кстати, считает явно реалистичнее, чем Fitbit, который считал, что за 10 000 шагов вы сожгли 2500 ккал, что вообще бред какой-то.

Но у этой программы есть и другие функции. В ней можно вести журнал нагрузок (силовых упражнений), чтобы подсчитывать, сколько калорий вы сожгли за занятие. Также в ней можно вести журнал питания, чтобы подсчитывать, сколько калорий вы внесли в свой организм.

И самое главное - программа, будучи постоянно запущенной, кушает аккумулятор совершенно в рамках подобных приложений, то есть никак его не высаживает за пару часов. Настройки Всякие нововведения хорошо видны в настройках. Они здесь здорово изменены по сравнению со стандартными из Android. Кроме того, настройки поделены на четыре группы, каждая из которых открывается по закладке. Кстати, решение небесспорное: лично мне, например, удобнее, когда все настройки в одной закладке, как в Android.

Смартфон поддерживает NFC (обмен данными при прикосновении устройств), S Beam (система быстрого обмена мультимедиа через NFC и Wi-Fi Direct), обмен (воспроизведение через протокол DNLA), совместное использование дисплея (например, с планшетом или телевизором).

В разделе "Мое устройство" много нововведений. Об экране блокировки мы уже поговорили. В настройках дисплея можно менять цветовой профиль, подключать использование нескольких окон (мы об этой опции говорили в обзоре Samsung Galaxy Note II), менять стиль и размер шрифтов, менять чувствительность касаний (чтобы смартфоном можно было пользоваться даже в перчатках). В настройках индикаторов можно включать индикацию зарядки (красный индикатор), уровня разрядки (красный мигающий, если батарея разряжена), уведомлений (синий мигающий), записи голоса (синий мигает при записи голоса). В настройках вызовов куча всяких опций по отклонению звонка, управлению вызовами, настроек голосовой почты, интернет-вызовов (звонки через SIP) и так далее. Режим блокировки появился раньше, и он очень удобен: запрет звонков и уведомлений в определенные периоды времени, задание разрешенных контактов. Режим "Вождение" - звонки и уведомления будут воспроизводиться автоматически.

"Помощник по безопасности" - интересная возможность. Можно задать контакт(ы) для экстренного сообщения и вид этого сообщения. Вызывается он нажатием качельки громкости двумя пальцами в течение трех секунд. После этого телефон может отправить заранее заданное сообщение, туда включить ваши координаты (по GPS), а также сделать несколько снимков передней и задней камерой и отправить их. Эта штука работает, я проверял.

Управление жестами (Air Gesture) здесь очень серьезно расширено.

Вот полный комплект жестов, которые можно использовать, с описаниями.

Кстати, очень полезная возможность. Появляется вот такой информативный экран.

Прием входящего вызова - очень удобно.

Ну и настройки других видов движений.

При этом надо понимать, что если включить отслеживание всех жестов, то энергопотребление возрастает где-то на десять процентов - за все надо платить. Учетные записи и резервное копирование . Кроме стандартного гугловского облака поддерживается также специальное самсунговское облако (контакты, календарь, заметки, браузер, журналы, SMS, MMS, обои) и Dropbox .

Настройки опций.

Что интересно, "Параметры разработчика" здесь по умолчанию не появляются. Включить их можно следующим образом: в разделе "Об устройстве" прокрутить вниз до пункта "Номер сборки" и нажать на него семь раз. Тогда этот пункт будет включен. Игры Тут установлено несколько игрушек. Работают очень шустро даже с тяжелой графикой.

Камера У камеры добавилось мегапикселов, появилось немало дополнительных настроек. Она умеет обнаруживать лица (наводить на них резкость), делать непрерывную съемку (количество ограничено только свободным местом в памяти) и так далее. Управление камерой сделано удобно: большая кнопка съемки фото и кнопка поменьше для съемки видео. Пиктограммами сверху (слева) переключаются различные режимы.

Пиктограмма настроек может разворачивать меню с дополнительными настройками: вспышка, режим съемки и так далее.

Режимов стало заметно больше.

Предыдущая прошивка, с которой смартфон приехал, имела дикие проблемы с камерой: очень часто при запуске камеры смартфон просто перезагружался, также нередко при запуске камера зависала и потом вырубалась. Причем на это жаловались все пользователи этого смартфона. Потом (буквально пару дней назад) пришло обновление, в котором камеру вроде поправили: перезагрузки и зависы прекратились. Теперь по поводу работы камеры. В нормальных условиях (приличная освещенность, не слишком близко расположенные объекты) снимает вполне прилично. Не особенно промахивается с балансом белого, приличная цветопередача, терпимо наводится на резкость. Вот пара солнечных кадров. (Все фото ниже - кликабельны.)

Пасмурно.

При съемке близких объектов в условиях не особенно хорошего освещения нередко возникают проблемы с фокусировкой и "шевеленка" из-за слишком большой выдержки. С этим у S 4, правда, заметно лучше, чем у S III, где приходилось каждый кадр делать раза по три (и то не всегда помогало), но процент брака все же явно больше, чем у Sony Xperia Z при съемке в таких же условиях.

Всякие тексты (на смартфоны их часто снимают, чтобы потом можно было посмотреть данные) снимает прилично, но надо делать несколько кадров.

Съемка в помещении.

Вот этот кадр нормально получился один из трех.

Вечернее освещение.

С панорамами тут происходит что-то странное. При съемке сначала делается первый кадр, потом аппарат зависает секунд на тридцать, после чего начинает снимать дальше. Если телефон при этом двигался, то получается что-то вроде этого.

Я так думаю, что это очередной глюк прошивки - исправят в следующей. Но вообще выпускать и массово продавать смартфоны с такими глюками (я про перезагруз смартфона при запуске камеры) - оно, конечно, передайте Samsung мои антикомплименты. Видео снимает нормально (для смартфона). Ничего особенного, но жить можно.

Быстродействие Смартфон очень мощный и быстрый. Он и по ощущениям во время работы просто летает, и тесты выдают ему очень высокие индексы. Quadrant Standard выдал ему аж 12 080 пунктов.

AnTuTu Benchmark V 3 - 26 755 (для сравнения, у Sony Xperia Z - 20 753).

Сравнительный график.

В общем, похоже, что это самый шустрый смартфон на данный момент. Время автономной работы Емкость батареи тут увеличили до 2600 мА·ч по сравнению с 2100 мА·ч у S III, однако процессор мощнее, дисплей стал FullHD, так что никаких чудес ждать не приходилось. Кроме того, у Galaxy S 4 своя система экономии потребления энергии как была больше для названия, так и осталась. (В отличие, например, от Sony Xperia Z, где Stamina дает реальную экономию.) Так что здесь продолжительность работы от аккумулятора зависит от того, насколько вы сами сможете об этом позаботиться: выключая ненужные сервисы, устанавливая всякие оптимизирующие системы и так далее. Если голову не забивать всякой оптимизацией и выставить все виды соединений и синхронизаций, что вам нужны, телефон будет еле-еле доживать до конца дня - это если его использовать не слишком активно. При активном использовании аккумулятор подыхает достаточно быстро, так что лучше носить с собой внешний аккумулятор или просто запасной внутренний, благо тут аккумулятор сменный. Теперь о результатах натурных практических испытаний. Яркость выставлена на комфортные 70% без авторегулировки, средства экономии выключались, все управления жестами выключались. Интернет. В браузере каждую минуту перезагружается страница, Wi-Fi включен. 8 часов 35 минут. Однако это на стандартном браузере. На Chrome время почему-то получилось меньше где-то на час. Galaxy S III в Интернете жил дольше. Чтение. Автоматическое листание книги в ридере, беспроводные сети выключены. 10 часов 24 минуты. Видео. Воспроизведение видеоролика с аппаратным ускорением, беспроводные сети выключены. 9 часов 12 минут. Больше, чем Интернет. Навигация. Выключен Wi-Fi, включен BT - чуть больше шести часов. В общем и целом время автономной работы превышает время работы Galaxy S III, несмотря на дисплей Full HD, однако почему-то в Интернете этот смартфон работает немного меньше. Учитывая более мощную начинку и дисплей, можно сказать, что время работы от аккумулятора никак не разочаровало. Но за оптимизацией энергопотребления надо следить и выключать ненужные сервисы (вручную или с помощью специальных приложений). Впечатления при работе Я примерно месяц использовал этот смартфон в качестве своего основного телефона. Из явного негатива были только глюки с камерой, которые они в новой прошивке более или менее исправили. При серьезной нагрузке у аппарата начинает заметно нагреваться верхняя часть задней крышки, но это наблюдается у многих мощных телефонов. Ну и традиционно меня в Испании раздражал дисплей Super AMOLED, из-за которого смартфоном было невозможно пользоваться на улице и на пляже в солнечный день. Но тут ничего не поделаешь. Выводы Аппарат вполне достойный, хотя в продажу поступил с явно сырой прошивкой (особенно в части камеры). Камеру сейчас более или менее допилили, хотя, судя по глючной панораме, не до конца. Мне аппарат понравился, однако по результатам длительного использования Samsung Galaxy S 4 и Sony Xperia Z я все-таки в качестве основного аппарата предпочел Sony Xperia Z . Они с S 4 во многом похожи, но у Xperia Z лучше дизайн, влагозащищенность (мне не особенно актуально, но все-таки), лучше работает камера, более оптимизированно расходуется аккумулятор, а главное - дисплей, который не так сильно "слепнет" на солнце, что для меня очень актуально.

Лучшие статьи по теме